سيومة الورقة البيضاء

“كل ما يمكن تخيله يمكن تحقيقه.”

  1. المقدمة
    سيومة ليست مجرد منصة اجتماعية. إنها مصنع حيث يمكن للمستخدمين إنشاء شخصيات افتراضية فريدة وعوالم ثلاثية الأبعاد، والتعبير عن إبداعهم، والتفاعل في بيئة رقمية آمنة.
    مهمتنا هي أن نصبح مساحة حيث يمكن للجميع عرض مواهبهم، وأن يكونوا أنفسهم، والشعور بالقبول التام في العالم الرقمي. تهدف سيومة إلى الجمع بين التكنولوجيا والأمان والقيم الاجتماعية، مما يوفر للمستخدمين فرصة لإنشاء روابط افتراضية وحقيقية.

  2. قيمنا ومبادئنا الأساسية
    2.1. حرية التعبير
    توفر المنصة مساحة آمنة وأدوات للتعبير عن الأفكار والإبداع والمشاعر.

2.2. القبول والشمولية
تجمع سيومة بين الأشخاص من مختلف الخلفيات الثقافية والمنظورات، مما يضمن أن يجد الجميع مكانهم.

2.3. الأمان والاحترام
نعزز بيئة خالية من العنف والسلوكيات السامة والتمييز، مع ضمان احترام الحدود الشخصية للمستخدمين.

2.4. التعاون والعمل الجماعي
تشجع المنصة على الإبداع المشترك والتفاعل، حيث توفر أدوات للعمل الجماعي ودعم المجتمع.

2.5. دعم الإبداع من خلال المشاركة الجماعية (Crowdsourcing)
تتيح سيومة للمستخدمين المساهمة في تطوير المنصة من خلال إنشاء المحتوى والمشاركة في المشاريع التعاونية.

2.6. الاستقلالية الإبداعية
توفر سيومة للمستخدمين السيطرة الكاملة على المحتوى الذي ينشئونه. يمكن أن يكون كل عالم أو شخصية فريدة ومحمية وقابلة للاستخدام داخل المنصة، مما يضمن استقلالية المؤلفين.

  1. بيئة آمنة على المنصة
    3.1. المبدأ: “ما يحدث في سيومة يبقى في سيومة”
    تضمن سيومة أن جميع المحتوى والتفاعلات التي ينشئها المستخدمون تبقى داخل نظام المنصة، مما يدعم الخصوصية وحماية البيانات وثقة المستخدمين.

3.2. حماية البيانات
نستخدم تقنيات التشفير لحماية المعلومات الشخصية ونتبع المعايير الدولية مثل GDPR.

3.3. أدوات الحماية الذاتية
توفر المنصة أدوات لتصفية المحتوى وحجب المستخدمين غير المرغوب فيهم وخيارات لتخصيص التفاعلات.

3.4. إدارة شفافة
تساعد أنظمة الذكاء الاصطناعي وآليات الإبلاغ من قبل المستخدمين في منع السلوكيات السامة مع الحفاظ على حرية التعبير.

3.5. دعم متعدد اللغات
ستكون واجهة المنصة وإدارتها متاحة بعدة لغات لضمان راحة المستخدمين في جميع أنحاء العالم.

  1. مصنع العوالم والشخصيات الافتراضية
    4.1. ما هو:
  • أداة لإنشاء مساحات ثلاثية الأبعاد فريدة وشخصيات افتراضية.
  • إمكانية إنشاء عوالم من الصفر أو استخدام قوالب جاهزة.
  • تخصيص كامل للشخصيات الافتراضية، بما في ذلك إنشاء الشخصيات بناءً على الصور.

4.2. الميزات الرئيسية:

  • يمكن دمج العوالم التي تم إنشاؤها في نظام سيومة، مما يسمح للمستخدمين “ببناء” مساحاتهم الافتراضية.
  • تكامل العوالم التي تم إنشاؤها مع المجتمعات والمجموعات والفعاليات.

4.3. لماذا هو مهم:

  • يعتبر مصنع العوالم والشخصيات الافتراضية أساس نظام سيومة.
  • يشكل المستخدمون هويتهم الرقمية، ويخلقون قيمة، ويحصلون على تجربة فريدة.
  1. مراحل تطوير المنصة
    المرحلة الأولى: الأدوات الأساسية
  • تطوير أدوات لإنشاء العوالم ثلاثية الأبعاد والشخصيات الافتراضية والمحتوى الأساسي للمستخدمين.
  • تنفيذ الوظائف الأساسية للتعبير الذاتي والتفاعل.

المرحلة الثانية: الاقتصاد الرقمي

  • إدخال سوق NFT وعملة رقمية داخلية.
  • تحقيق الدخل من الأصول الافتراضية للمستخدمين.
  • توفير آليات لتأجير العوالم والشخصيات الافتراضية.

المرحلة الثالثة: دمج التطورات الخارجية

  • السماح بربط العوالم التي ينشئها المطورون الآخرون دون الإضرار بسلامة وأمان بيانات سيومة.

المرحلة الرابعة: دعم كامل لتقنيات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR)

  • دمج تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز لتوفير تجربة فريدة للمستخدم.
  1. الميزات الفريدة للمنصة
    6.1. إنشاء العوالم الافتراضية
  • أدوات مدمجة لإنشاء العوالم والأشياء ثلاثية الأبعاد.
  • خيارات للتحرير التعاوني وإنشاء عوالم مشتركة.

6.2. المشاركة الجماعية (Crowdsourcing)

  • أدوات لتطوير المحتوى بشكل تعاوني.
  • يمكن للمستخدمين التعاون لإنشاء مشاريع واسعة النطاق.

6.3. الاقتصاد الرقمي

  • حلول باستخدام تقنية blockchain لدعم NFTs والعملة الرقمية الداخلية.
  • تحقيق الدخل من المحتوى الذي تم إنشاؤه.

6.4. التجارة في العالم الواقعي

  • حجز الخدمات وبيع المنتجات المادية عبر المنصة.
  • دمج الاقتصادات الافتراضية والواقعية.

6.5. دمج تقنيات الواقع الافتراضي والواقع المعزز (VR/AR)

  • تقنيات لتعزيز الانغماس في تجربة المنصة.
  1. الاقتصاد الرقمي والحقيقي
    7.1. NFTs والعملة الرقمية الداخلية
  • سيتمكن المستخدمون من كسب رموز رقمية، والمشاركة في المعاملات، وتحقيق الدخل من المحتوى الخاص بهم.

7.2. التجارة في العالم الحقيقي

  • ستتم إضافة ميزات بيع المنتجات المادية وحجز الخدمات بعد النجاح في اختبار الاقتصاد الرقمي.
  1. تحقيق الأرباح
  • رسوم على معاملات NFTs.
  • الوصول المميز إلى الميزات المتقدمة.
  • الحملات الإعلانية والشراكات.
  1. المجتمعات وأدوار المستخدمين
    9.1. إنشاء المجتمعات
  • مجموعات للمستخدمين تعتمد على الاهتمامات لتنظيم الفعاليات والمشاريع المشتركة.

9.2. أدوار المشاركين

  • فرص للإشراف والإدارة للمستخدمين النشطين.
  1. الجوانب الاجتماعية والاتصال بالعالم الواقعي
  • ستدمج سيومة مع الأحداث الواقعية، وتدعم المبادرات المجتمعية، وتخلق منصة تجمع بين العناصر الافتراضية والحقيقية.
  1. آليات الاستدامة طويلة الأجل
  • جذب الشركاء.
  • توسيع الوظائف بناءً على ملاحظات المستخدمين.
  • إدخال أساليب جديدة لتحقيق الأرباح.
  1. الختام
  • ستصبح سيومة نظامًا بيئيًا فريدًا يجمع بين الإبداع والتعبير الذاتي والاقتصاد والتفاعل. إنه مكان يمكن للمستخدمين من خلاله الإبداع والكسب، مما يقلل من الفجوة بين العوالم الافتراضية والحقيقية.