Открываем новую главу: языковые миры SEOMA

Друзья,
сегодня хочу поделиться решением, которое меня воодушевляет и, уверен, будет интересным для всех нас. Мы запускаем направление SEOMA Language Worlds — связанный курс изучения иностранных языков от уровня A1 до C2, целиком внутри наших виртуальных миров.


Зачем это нужно

  • Живой контекст, которого нет на «плоском» экране.
    Виртуальное кафе, вокзал или приём у врача позволяют сразу применять фразы в обстановке, приближённой к реальности. Мозгу проще запоминать слова, когда они закреплены действием и эмоцией.
  • Постоянная обратная связь без стресса.
    Аватар-преподаватель слушает речь, сразу подсказывает и мягко исправляет ошибки. Ученику не страшно говорить: перед ним не строгий экзаменатор, а доброжелательный «цифровой напарник».
  • Полный путь по шкале CEFR.
    Большинство приложений предлагают набор разрозненных диалогов. Мы же строим маршрут: шесть уровней, каждая миссия закрывает конкретный «умелый глагол» CEFR (например, умеет заказать напиток). Так ученик видит, как шаг за шагом поднимается по лестнице.

Чем подтверждён спрос

  • Рынок онлайн-языков растёт двузначными темпами: даже 0,1 % доли даст оборот в десятки миллионов евро.
  • Виртуальное обучение набирает обороты ещё быстрее, а ниша «полный курс в VR» почти пуста.
  • Опыт коллег из Mondly VR и Immerse показывает: люди готовы платить за иммерсивные уроки, но пока им предлагают лишь одну-две темы и без чёткой программы.

Мы же предлагаем цельную линейку и гибридный режим: вход через обычный браузер, а тот, кто захочет полного погружения, наденет шлем.


Как мы будем мерить успех (телеметрия)

Каждая сцена «помечена» навыком. Когда ученик, к примеру, говорит «Buenos días, quiero un café», система фиксирует:

  • какой дескриптор проверяется;
  • сколько времени он думал;
  • с какой попытки фраза прозвучала правильно.

Эти данные попадают на дашборд: видно, где ученик спотыкается и какие умения уже отработаны, а команда быстро понимает, какие реплики надо упростить, а где добавить вызов. Так мы строим продукт не на ощущениях, а на живых цифрах.


Ближайший план

Спринт 1 (1–14 июня)

  • Мини-витрина мира (лобби и три портала)
  • Урок «Café» на уровне A1
  • Базовый аватар с мимикой
  • Первые события телеметрии и простой дашборд

1 июля — публичный релиз версии 0.1.
К концу года полностью закроем уровень A1, наберём первых платных учеников и расширим команду.


Это начало долгого пути, но фундамент у нас уже есть: фабрика миров, генератор аватаров, мультиплеер и опыт работы с ИИ. Осталось наполнить платформу живыми уроками и вывести SEOMA в лидеры нового формата обучения.

Спасибо каждому за вклад — впереди много работы, но и огромное пространство для творчества.

Поехали!

Добавить комментарий